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第660章 把黑客攻击做成游戏?(加更求月票喵)

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    第660章 把黑客攻击做成游戏?(加更求月票喵) (第2/2页)

实欧洲人要比美国佬更……专业?

    pc游戏的主战场就是欧洲地区。

    相较下来,美国的主力很长一段时间都是arcade街机业务,过渡到游戏机也就只是这几年的事而已。

    霓虹则是更主张老任为首的廉价家用机。

    这种市场格局的形成有各种各样的原因,很难给出一个确切的定论。

    但至少从这一点就能看出,欧洲玩pc的确比美国要深入一些。

    就像gamenova旗下的育碧,也就是欧洲分部,其实就是做pc零售起家的。欧洲的各个游戏工作室,其实也都是从pc游戏开始做起的。

    「好吧,说回正题,听说最近针对gamenova的网络攻击很频繁?」

    「eh,right,我今天截获了至少十三条尝试植入蠕虫病毒的远程攻击。」

    林纳斯点点头。

    自打88年的『莫里斯蠕虫』事件後,网络安全就逐渐走进了大众的视野。

    康奈尔大学的一名研究生罗伯特·莫里斯,仅用了99行程序,便制造出了『莫里斯蠕虫』。

    仅12个小时,便入侵了超6200台unix系统或sun系统的计算机。

    直接或间接造成的经济损失近亿美元。

    这让莫里斯成为了地球上首个因为制作计算机病毒而被定罪的黑客。

    由於纽约州对此类问题从未有过先例的关系,最终也只能给他冠以『流氓罪』的罪名。

    处以三年缓刑,一万美金罚款,400小时义务社区服务。

    怎麽说呢,有点不轻不重的感觉。不过这次事件的社会影响却是极其深远的。

    从此之後,【hacker】的名字,终於是跟计算机攻击牢牢绑定在了一起。

    一群神秘的、隐藏在网络世界中的危险分子,不受寻常伦理约束,不受法律制约的法外狂徒。

    「还真是热闹啊……」

    林立新略感无奈地叹了口气。

    这就叫树大招风。

    以gamenova现在在文娱圈子的体量和声望,不知道有多少双眼睛在紧紧盯着他们。

    就这种情况,不吃网络攻击才奇怪了呢。

    也就得亏是nexus这支团队训练有素,自己手底下还有一大帮超级高手。

    不然换成其他任何一家,那真的是头皮发麻。

    「言归正传,我这次来呢,是有一个新游戏的点子,说不定能解决咱们的网安问题。」

    林立新再度望向屏幕,「你有没有想过……把黑客攻击做成一款游戏?我是说……黑客模拟游戏?」

    「?!」

    林纳斯纳闷地看了林立新一眼,

    「那是犯法的,先生。」

    真这麽干,gamenova一下子就会被推到风口浪尖上。

    「不不不,我说了,只是一款模拟游戏,只不过我们会尽可能还原一下现实中的黑客攻击技术。」

    「呃……模拟黑客?」

    「对,基於unix终端的黑客模拟器,或者说是……基於linux的黑客模拟器。」

    林立新嘴角一咧,这也是个很好的机会。

    一直以来,gamenova在pc领域的战略方针都非常明确。

    赫尔墨斯为移动端积累技术经验,next工作站主攻小型伺服器。

    林立新的目标其实非常简单,那就是拿下伺服器市场这块最肥的蛋糕。他们压根没有必要去跟微软打正面消耗战这种蠢的不行的做法。

    有linux在手里,他完全可以弯道超车,直接提前锁定伺服器市场和安卓系统两个未来的大份额。

    借着这次机会,也算是给linux来个首秀,让它开始慢慢走入极客们的视野。

    比起next-step,linux绝对是更加现代的选择。

    「咱们可以设计一个有趣的主线故事,把它融合到黑客技术里,比如……主角收到了一位离奇死亡的黑客发来的定时邮件,通过邮件里的指示,一步步骇入其他人的电脑,揭开事件的真相。」

    窥探欲,一个伴随人类文明始终的幽灵。

    一款黑客模拟游戏正是瞄准了人类的这部分弱点而设计出来的。

    其实放眼整个游戏史,黑客一直都是个很受欢迎的题材。

    就像知名开放世界游戏《看门狗》系列。

    虽说《看门狗》其实更偏向於传统意义上的社会工程学,但也足以管中窥豹了。

    电影界其实也不乏这类题材。

    甚至还会有《我是谁,没有绝对安全的系统》这样的佳作。由於它天然的门槛性质和神秘色彩,以及一点点科幻色彩的关系。

    在大众的眼中,这一直都是一个很coool的事儿。

    当然,在班级电脑上刷cmd命令行的中二病嘉豪除外。

    不过这一次林立新打算做的倒不是《看门狗》之类的基於黑客题材开发的什麽大作。

    而是一款真正意义上的『黑客模拟器』。

    《hacknet》
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