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第673章 我就是规矩

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    第673章 我就是规矩 (第2/2页)

t,你不会还不知道这是什麽意思吧?】

    【《electronic games》特别报导】

    杂志的封面特意写下了一行大写的加粗字母,就像是生怕读者看不到一样。

    【相信大家已经玩过了今年独立日的gamenova新作】

    【不知道有没有玩家被那些不知疲倦的阿sir搞得有些恼火了呢?】

    【笔者也是如此】

    【我只想要开着心爱的摩托(别问我是从哪搞到的)行驶在洛杉矶的公路上】

    【但那些阿sir,他们真的很烦人,对吧?】

    【明明我们只是在享受自己的生活,他们却拼了命地通缉我们】

    【笔者委托总编大人连夜向林先生发函致电,询问是否有解决办法】

    【而林先生也给了我们一个大惊喜】

    【他在电话那头说:『i am the law』】【一开始,我们还以为林先生只是在做自我介绍】

    【但很快,我意识到这或许是个提示】

    【於是我决定接上键盘输入一下试试看】

    【猜怎麽着?】

    【阿sir直接拿我当空气了,我是说,再也不会有任何通缉和任何追捕了!】

    【事实上,我们发现用手柄也可以进行代替输入】

    【试试这个:b右左右a左右左xy】

    【据我们对开发团队的渗透显示,游戏里还隐藏着至少10条可用的秘籍】

    【发现者可以通过我们的邮箱进行投稿,我们会赠送联名款风火轮盲盒作为奖品哦~】

    ……

    【纽约日报】

    【本报讯】【日前,我注意到一群年轻人花了数十美元,去买了一张……娱乐产品】

    【这不是音乐唱片,不是经典,也不是任何文明社会该有的东西】

    【而是……一款宣扬偷盗与暴力犯罪的电子游戏!】

    【我亲眼见到一位原本孝顺可亲的青年,在短短半个小时内】

    【我是说,在十分钟内!】

    【变成了一个可怕的汽车大盗!】

    【——j·乔纳·詹姆森特别报导】

    【ps:如果你觉得这款作品真的『健康』,那拜托,说服我!我是说,我邀请你给我一盘,让我批判性地游玩】

    「乐。」

    林立新看着手头的几份黑稿,没忍住笑出了声。

    做了大半年精品独立小游戏攒下来的伟光正形象,可算是让这一款游戏给败了个精光。

    不过没关系。比起媒体的看法,玩家的看法才是一家游戏公司真正该关心的东西。

    只可惜以掌机的机能实在是无法承载这款游戏。

    否则它的销量一定还能再翻几番。

    说白了,这些黑稿简直就是免费GG。

    现在的年轻人,尤其是这群成长在冷战末期的新生代们。

    他们本就是以叛逆文化为武器的一代,成长在反叛和自由主义之风里的一代。

    外界夸它的玩法,是在给它上高度。

    外界喷它的立意,偏偏也是给它做宣发。

    对黑子们来说,这可是一根筋变成两头堵了。

    现在是喷也不是夸也不是。

    只能眼睁睁看着它的销量节节攀升,直接锁定年度热销榜。

    「作为第四世代收官前的最後一款主机游戏,希望玩家们满意这个结果。」林立新默默将杂志丢到一旁。

    一切都在有条不紊地推进着。

    不管是自己这边,还是索尼那边。

    哦,当然还有默默死掉了的雅达利那边。

    「雅达利jaguar……」

    他的目光落在了不远处桌面上摆着的那台黑色机器。

    作为老朋友,gamenova自然是第一时间就拿到了实机并完成了逆向工作。

    坦白来说,这台机器在硬体配置上还真挺不错。

    至少以雅达利的工程师团队水准来说,他们已经竭尽了自己的全力。

    不管是特拉米尔,还是其他所有工程师。

    设计上的硬伤不多,槽点最大的手柄,也因为塑料覆盖卡片的存在变成了一种特色卖点。

    真正的死因其实还是雅达利的老毛病。没有游戏。

    发售到现在,jaguar上真正能玩的游戏,居然还是只有《cybermorph》一款。

    一款3d飞行射击游戏。

    机能表现非常不错,但也就仅限於此了。

    就以数量规模来看,jaguar甚至还不如3do的游戏多。

    起码人家3do还有一大堆体育游戏的冷饭和大量的真人影像fmv作品呢。

    哪怕是买回来当电影看起码也能打发打发时间。

    而jaguar,真的就是纯纯的摆设,连玩都没得玩。

    「得了,山姆,联系特拉米尔,准备收购,也是时候全盘吸收雅达利的遗产了。」

    雅达利街机,以及雅达利游戏。

    这个北美电子游戏行业的旧日霸主,终於是结束了自己的历史使命。

    从1972年绵延至今,20年的光景。有过带领游戏业走进挨家挨户的70年代黄金期,也有过80年代大崩溃的低谷。

    它创造过无数经典游戏,也创造了无数的粪作。

    回望历史的长河,雅达利功过两开,但的确是个颇具悲剧色彩,也颇具喜剧色彩的先驱。

    诞生於矽谷,多次易主,辗转於世界各地。

    最终,又重新回到矽谷,落叶归根。
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