第55章 海中剑技 (第1/2页)
后院中剑刃交击,火星四溅。
雷纳托脚下后撤半步,剑身微侧,借着滑动格挡将塞琳娜那柄巨剑上传来的冲击力向侧面卸去。
剑脊摩擦时发出刺耳的金属尖啸,他手腕轻转,顺势卸尽了余劲,整个动作干净利落,没有一丝多余的摆动。
塞琳娜势大力沉的全力一剑未能打实,但她没有因为脱力而步伐紊乱。
海精灵顺着武器挥出的惯性旋转一周,剑刃在半空中画出一道完整的圆弧后重新收回,焰形巨剑稳稳地搭在肩膀上,摆出了与最初相同的起手架势。
蓝绿色的长发在旋转中散开又落下,露出她那张因为兴奋而微微泛红的面孔。
雷纳托低头看了一眼手中的训练剑。剑身明显出现了偏斜,虽然不是太严重的损伤,却足以说明这柄普通钢制的训练剑已经经不起多少次这样的重击了。
他的力量足以轻松招架塞琳娜的每一次攻击,可武器本身的材质却无法承受这种程度的反复冲撞。
雷纳托随手一掰,剑身咔嚓一声恢复了笔直。
不过这点小插曲并不影响他此刻的心情。短暂交手中,雷纳托已经大致摸清了这套剑术的核心理念,而其中的精妙之处令他暗暗吃惊。
每一道斩击都灌注了全力,仿佛海精灵不是在挥舞武器,而是在牵引手中的巨剑跳舞...
这是何等独特的奇思妙想!作为一名剑术高手,这套思路几乎颠覆了雷纳托所熟悉的剑术基础。
要知道,几乎所有的剑术流派,都强调剑士本身对于长剑的掌控,唯有能做到收放自如,才算脱离外行,得以剑士的名号自居。
无论是多花哨的剑招,都需要预留力量来终止剑势,以便进行变招或回防。
这都是剑术得以成立的根本法则,也是无数剑士用鲜血验证出来的最优解。在这种理念下,剑士必须能够随时终止正在进行的动作,才能应对战场上千变万化的局面。
但全局最优并不意味着局部最优。至少在将力量和速度压制在相近水平时,雷纳托无法靠着一柄普通钢剑在与塞琳娜的对决中取得明显的优势。
海精灵的攻击节奏几乎不需要额外的体力消耗来维持,每一次回旋和转身都在为下一次斩击积蓄动能。
靠着巨剑本身重量带来的惯性,比起人挥剑,而像是剑拉人,巨剑越转越快,斩击的间隙越缩越短,连绵不绝的剑势层层叠加,让接招的一方不得不不断调整格挡的角度和步法。
雷纳托一边格挡一边后退,脚下绕着后院的中心画着弧线。塞琳娜
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