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第五百四十六章 糟糕

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    第五百四十六章 糟糕 (第2/2页)

这群异界不死者太不要脸了!

    不会死了不起啊?

    裂齿站在山谷入口处,看着脚下那片被鲜血浸透的碎石地面。

    玩家的尸体已经消失了,而月背族群的猴子也没有留下任何痕迹,好像刚才那两个银白色的身影从来没有出现过。

    它忽然觉得有些累。

    “首领。”旁边的精锐战士又开口了,“今天的伤亡。”

    裂齿没有回头。

    “……十二支小队,满编出动。”

    “回来了多少?”

    沉默。

    裂齿闭上了眼睛。

    十二支小队,六十名战士。

    每支小队都至少遭遇了两到三支玩家队伍的围攻,而每一次被围剿到最后,玩家总能把月背族群的猴子送走。

    那些猴子跑了,玩家死了。

    但这种死亡没有意义,玩家死了可以复活,而裂骨族群的战士却没法重来。

    “今天死了多少个?”

    “……二十九个。”

    接近一半的伤亡率。

    这还是建立在裂骨小队主动出击、主动选择猎杀目标的前提下。

    如果换成防守,数字只会更难看。

    裂齿站在原地很久没有动。

    而另一边,月背族群营地。

    营地的规模比三天前大了不少。

    在林奇的建议下,尼尼将月背族群的战士分成了三班倒的轮换制,每一班都保证有两到三名战士跟着玩家小队行动,剩下的则在营地休息和疗伤。

    那些受伤的月背族群战士得到了妥善的处理。

    营地正中央的空地上,林奇正坐在一张石凳上喝茶。

    他手边放着一份最近三天的战损统计表。

    玩家方面:忽略不计,死了多少都算是活动正常损耗。

    月背族群方面:重伤四十三名,轻伤十七名,无猴阵亡。

    裂骨族群方面:阵亡约三百名战士。

    林奇将统计表放在石桌上,端起茶杯抿了一口。

    这个数字对比很漂亮。

    玩家死多少都没有意义,算是零损失。

    月背族群有的重伤有的轻伤,但在玩家的保护之下无人死亡。

    然而...裂骨族群死了三百个,接近它们总战力的三分之一。

    战争打到现在,裂骨族群已经伤筋动骨了。

    林奇不急,他算过时间。

    晨露战场活动从开启到现在已经过去了大约十天。

    按照他的预估,整个活动周期应该在半个月左右,也就是说还有大概五天。

    五天之后,裂骨族群的损耗会达到什么程度?

    林奇心里大概有数。

    再死两千个,它们的精锐战士就基本被打空了。

    到时候剩下的大多是老弱和幼崽,裂齿就算想继续打也打不动了。

    那时候,就是收网的时候

    五天。

    再过五天,这场战争就该结束了。

    到时候裂骨族群已经彻底失去战斗力。长岭如果想保住裂骨族群最后一点血脉,就必须接受林奇的条件。

    而林奇的条件其实一直没变。

    归还侵占的领地,额外赔偿百分之五十的领地和百分之八十的晨露之精。

    林奇放下茶杯,站起身朝营地外走去。

    远处的战场上,喊杀声还在持续。

    裂骨族群的战士仍在厮杀,仍在倒下。

    而玩家们仍在冲锋,仍在复活,仍在一点一点地把裂骨族群推向覆灭的边缘。

    林奇站在营地门口,看着那片被鲜血浸透的枯黄草原,表情平静。

    这场战争没有悬念。

    从一开始就没有。
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