第五百四十六章 糟糕 (第2/2页)
这群异界不死者太不要脸了!
不会死了不起啊?
裂齿站在山谷入口处,看着脚下那片被鲜血浸透的碎石地面。
玩家的尸体已经消失了,而月背族群的猴子也没有留下任何痕迹,好像刚才那两个银白色的身影从来没有出现过。
它忽然觉得有些累。
“首领。”旁边的精锐战士又开口了,“今天的伤亡。”
裂齿没有回头。
“……十二支小队,满编出动。”
“回来了多少?”
沉默。
裂齿闭上了眼睛。
十二支小队,六十名战士。
每支小队都至少遭遇了两到三支玩家队伍的围攻,而每一次被围剿到最后,玩家总能把月背族群的猴子送走。
那些猴子跑了,玩家死了。
但这种死亡没有意义,玩家死了可以复活,而裂骨族群的战士却没法重来。
“今天死了多少个?”
“……二十九个。”
接近一半的伤亡率。
这还是建立在裂骨小队主动出击、主动选择猎杀目标的前提下。
如果换成防守,数字只会更难看。
裂齿站在原地很久没有动。
而另一边,月背族群营地。
营地的规模比三天前大了不少。
在林奇的建议下,尼尼将月背族群的战士分成了三班倒的轮换制,每一班都保证有两到三名战士跟着玩家小队行动,剩下的则在营地休息和疗伤。
那些受伤的月背族群战士得到了妥善的处理。
营地正中央的空地上,林奇正坐在一张石凳上喝茶。
他手边放着一份最近三天的战损统计表。
玩家方面:忽略不计,死了多少都算是活动正常损耗。
月背族群方面:重伤四十三名,轻伤十七名,无猴阵亡。
裂骨族群方面:阵亡约三百名战士。
林奇将统计表放在石桌上,端起茶杯抿了一口。
这个数字对比很漂亮。
玩家死多少都没有意义,算是零损失。
月背族群有的重伤有的轻伤,但在玩家的保护之下无人死亡。
然而...裂骨族群死了三百个,接近它们总战力的三分之一。
战争打到现在,裂骨族群已经伤筋动骨了。
林奇不急,他算过时间。
晨露战场活动从开启到现在已经过去了大约十天。
按照他的预估,整个活动周期应该在半个月左右,也就是说还有大概五天。
五天之后,裂骨族群的损耗会达到什么程度?
林奇心里大概有数。
再死两千个,它们的精锐战士就基本被打空了。
到时候剩下的大多是老弱和幼崽,裂齿就算想继续打也打不动了。
那时候,就是收网的时候
五天。
再过五天,这场战争就该结束了。
到时候裂骨族群已经彻底失去战斗力。长岭如果想保住裂骨族群最后一点血脉,就必须接受林奇的条件。
而林奇的条件其实一直没变。
归还侵占的领地,额外赔偿百分之五十的领地和百分之八十的晨露之精。
林奇放下茶杯,站起身朝营地外走去。
远处的战场上,喊杀声还在持续。
裂骨族群的战士仍在厮杀,仍在倒下。
而玩家们仍在冲锋,仍在复活,仍在一点一点地把裂骨族群推向覆灭的边缘。
林奇站在营地门口,看着那片被鲜血浸透的枯黄草原,表情平静。
这场战争没有悬念。
从一开始就没有。